Reglas para la creacion de un personaje Ancillae enfrente los Peligros del juego mas peligroso

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Reglas para la creacion de un personaje Ancillae enfrente los Peligros del juego mas peligroso

Mensaje  Admin el Miér Ene 11, 2012 4:44 pm

Los expertos Ancillaes son demasiados viejos y desconfiados como para aliarse con los Neonatos y necesitan poder para ocupar el ostentoso puesto del Antiguo, aun asi, los Ancillae han demostrado ser valioso miembros de la sociedad Vampirica. La priuridad para un Ancillae es buscar, detectar y conseguir el poder sin caer en el intento, ellos necesitan el poder y lo conseguiran a toda costa. Muchos de los Ancillaes ocupan sus "No Vidas" para tejer redes de poder e influencia y asi apoyar a los dirigentes visibles de la Yihad convirtiendose en los lacayos de poderosos y antiguos Vastagos. Los Ancillaes ocupan el puesto intermedio entre Neonato y Antiguo. Muchos antiguos confirman que muchos de estos Ancillae si llegan a encontrar el poder adecuado podrian convertirse en los lideres del mañana.
En las noches Ancillaes se respira libertad pero deben valerselas por si mismo, si alguna noche se descuidan pueden caer como el mas estupido Novato. Aun asi los Ancillaes son mucho mas experimentados que los Neonatos y por eso no necesitan que nadie los supervise y controle. Un ancillae con poder puede ser un dolor de cabeza para muchos Neonatos e incluso puede llegar a molestar a los Antiguos.



FICHA DE PERSONAJE DE VALPARAISO MALDITO

DESCRIPCION E HISTORIA DEL PERSONAJE:
Nombre del Personaje:
Jugador:
Sire: (?)
Clan: (A elegir)
Secta:( Camarilla, Independiente, Sabbat)
Generación: (Los Vastagos parten de 13 Generacion)
Naturaleza: (como te percibes a ti mismo)
Conducta: (Como te perciben los demas)
Concepto: (Quien eras antes de tu abrazo)
Trabajo: (Si no tienes pone que haces en tus ratos libres, ejemplo: Cazar, ahi deberias agregar: Por donde cazas)
Contrato: (Trabajos especiales que si no los cumples tu no vida correra peligro)
Deudas: (Todos le deben algo a alguien)
Venganzas: (Una eternidad para planear la Venganza)
Diableries: (Si o No)
Categoria:
Nota de categoria* Los nacidos en Valparaiso o alrrededores son "Nativos", los que provienen de otras Regiones de Chile seran "Forasteros", los que provengan de otros paises de habla hispana seran "Turistas" y los seres de otro mundo son "Extraños"


Atributos 7/5/3 Aunque seas inmortal debes ejercitarte
*Nota los atributos tienen un punto automatico, ningun rasgo deberia estar en cero salvo excepciones.
Físicos
Fuerza:
Destreza:
Resistencia:

Sociales
Carisma:
Manipulación:
Apariencia:

Mentales
Percepción:
Inteligencia:
Astucia:


Habilidades 30 *Busca el poder
Callejeo:
Empatía:
Expresión:
Intimidación:
Persuación:
Subterfugio:
Sociedad:
Trato animales
Armas C.C:
Armas de Fuego:
Conducir:
Fullerias:
Sigilo:
Supervivencia:
Pelea:
Atletismo:
Academicismo:
Ciencias:
Informática:
Investigación:
Medicina:
Ocultismo:
Política:
Pericias:


DISCIPLINAS 7


TRASFONDOS 5


VIRTUDES 5
*Nota las Virtudes tienen un punto automatico, ningun rasgo deberia estar en cero salvo excepciones.
-Conciencia / Convicción:
-Autocontrol / Instinto:
-Coraje/Moral:

HUMANIDAD O SENDA (es igual a la cantidad sumada de Conciencia/Convicción+Autocontrol/Instinto antes de gastar puntos gratuitos)

FUERZA DE VOLUNTAD: (es igual al coraje o moral antes de gastar puntos gratuitos)

MERITOS Y DEFECTOS (PUNTOS GRATUITOS 30)
*Nota Los defectos y Meritos posibles van a discrecion del Narrador

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